package com.wlz.basic.javaVariable;

/**
 * 实例变量
 * 1.实例变量声明在一个类中，但在方法、构造方法和语句块之外；
 * 2.当一个对象被实例化之后，每个实例变量的值就跟着确定；
 * 3.实例变量在对象创建的时候创建，在对象被销毁的时候销毁；
 * 4.实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用，使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息；
 * 5.实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见；
 * 6.实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0，布尔型变量的默认值是false，引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定，也可以在构造方法中指定；
 * 7.实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中，就应该使用完全限定名：ObejectReference.VariableName。
 *  类变量（静态变量）
 * 1.类变量也称为静态变量，在类中以static关键字声明，但必须在方法构造方法和语句块之外。
 * 2.无论一个类创建了多少个对象，类只拥有类变量的一份拷贝。
 * 3.静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private，final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
 * 4.静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量，很少单独使用static声明变量。
 * 5.静态变量在程序开始时创建，在程序结束时销毁。
 * 6.与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见，大多数静态变量声明为public类型。
 * 7.默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0，布尔型默认值是false，引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定，也可以在构造方法中指定。此外，静态变量还可以在静态语句块中初始化。
 * 8.静态变量可以通过：ClassName.VariableName的方式访问。
 * 9.类变量被声明为public static final类型时，类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型，其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
 *
 */
public class InstanceVariable {

    /**
     * 实例变量
     */
    float up,height;

    /**
     * 类变量（静态变量）
     */
    static float down;

    InstanceVariable(float x, float y,float z) {
        up = x;
        height = y;
        down = z;
    }



}
